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Les Sims freeplay - Réparer dans les meilleurs délais mes terrains abîmés -

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Comment réparer mes terrains ou lieux abîmés dans les meilleurs délais ?

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 Quels sont les terrains ou lieux abîmés dans les sims freeplay :

1 - Le Terrain jouxtant l'écurie - Niveau 11 - "Quête monture en peinture"

2 - Le Paddock Numéros Équestre

3 - Le Paddock Voltige équestre

4 - Le Paddock Saut D'obstacle - Niveau 14 - "La licorne cachée"

5 - Le Restaurant - Niveau 16 "Critique en cuisine" - 4 salles à rénover -

6 - Le Camping "La Chute du Cerf" - A partir du niveau 11 - Deux zones à rénover -

 

Bon à savoir :

Quand vous commencez la remise en état d'un terrain ou d'un lieu détérioré, vous avez toujours :

- une première étape à passer pour vous ouvrir l'accès au terrain

- puis, une succession d'opérations à faire pour déblayer le terrain pour le rendre utilisable par vos sims.

Plus vous montez en niveau, plus le temps de cette première étape augmente, et plus vous avez d'objets à débarrasser.

D'un coup d’œil (ou d'un clic), vous pouvez voir ce qui va prendre du temps à enlever, et ce qui sera débarrassé en peu de temps (petits, moyens et gros objets).

Pour vous aider à avoir ce coup d’œil, je vous conseille après avoir passé la première étape (l'accès au terrain):

- d'envoyer un premier sim sur le point d'exclamation bleu pour valider la seconde tâche,

- siffler le maximum de sims sur votre terrain,

- visualisez l'ensemble des objets présents sur le terrain,

- et choisissez ceux que vous allez commencer à enlever.

 

Quels sont les objets que vous pouvez trouver sur un terrain abîmé:

- Un baril rouillé 3 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Des chardons épais 30 min (x par le nbre d'objets du même type)

- Des souches d'arbre mort 6 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Plusieurs petits rochers 4 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Plusieurs tas de deux gros cailloux 7 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Des herbes au sol 30 sec (x par le nbre d'objets du même type)

- Un abreuvoir cassé 10 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Un pneu abîmé 1 h 30 (x par le nbre d'objets du même type)

- Un tas de herbes hautes 5 min (x par le nbre d'objets du même type)

 

1 - Le terrain jouxtant l'écurie - Quête "Monture en peinture"  

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Le Terrain jouxtant l'écurie est le premier terrain que vous aurez à remettre en état.

Après avoir enlevé le baril qui vous bouchait le passage vers le champ (Première étape - 3 heures), appelez plus de quatre sims (comme il vous est suggéré de faire) pour débarrasser un maximum d'objets sur le terrain. (Vous pouvez en appeler huit)

Vous verrez que les petites choses comme les herbes au sol, les mauvaises herbes et les chardons sont très rapides à enlever. 30 secondes, 5 minutes, 30 minutes.

Le pneu abîmé, les petits rochers,  la souche d'arbre, les deux gros cailloux, l'abreuvoir prendront plus de temps :

1h30, 4h, 6h, 7h, 10h.

Cette tâche ne prendra finalement que 10 heures. 

 

2 - Le Paddock Numéros Equestres 

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Après 1h30, d'attente, vous avez accès au terrain à réparer.

Comme ce cliché l'indique, il y a :

- Un baril rouillé 3 h (1 x)

- Des chardons épais 30 min (4 x)

Des souches d'arbre mort 6 h (2 x)

- Plusieurs petits rochers 4 h (4 x)

Plusieurs tas de gros cailloux 7 h (1x)

- Des herbes au sol 30 sec (4x)

Un abreuvoir cassé 10 h (1x) 

- Un pneu 1 h 30 (1x)

- Un tas de herbes hautes 5 min (4x)

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Vous disposez de neuf sims pour nettoyer ce terrain. Commencez par les tâches les plus longues, abreuvoir, souches d'arbres morts, pneu, baril (5 sims). Tandis que les quatre autres sims s'occuperont des tâches les plus courtes herbes au sol, herbes hautes et chardons. 

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Après avoir ôté tous les chardons, faites enlever le gros cailloux à l'un de vos sims, puis les quatre petits. (Pour le dernier petit rocher, le sim attaché au pneu 1h30 sera le premier libre, et pourra effectuer cette tâche) .

La plus longue tâche dure dix heures. Vous n'aurez accès à la suite des réparations qu'au bout de ces dix heures. 

Un seul sim sera alors nécessaire pour réparer le terrain au milieu (5 heures) puis ensuite la réparation de la clôture cassée (5 heures) soit 20 heures en tout pour réparer ce terrain. 

 

3 - Le Paddock Voltige équestre

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Après 3 heures d'attente, vous avez accès au terrain à réparer.

Comme ce cliché l'indique, il y a :

- Un baril rouillé 3 h (2 x)

- Des chardons épais 30 min (3 x)

Des souches d'arbre mort 6 h (2 x)

- Plusieurs petits rochers 4 h (2 x)

Plusieurs tas de gros cailloux 7 h (3x)

- Des herbes au sol 30 sec (3x)

- Un pneu 1 h 30 (1x)

- Un tas de herbes hautes 5 min (3x)

Mettez le maximum de sims à la tâche. (dix sims)

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Commencez par les tâches les plus longues : barils, pneus, tas de gros cailloux et souches d'arbres (8 sims). Les deux autres s'occuperont des chardons, (2 pour trente minutes), puis 1 pour trente minutes, tandis que l'autre s'occupera des herbes au sol, herbes hautes puis du premier petit rocher. Le premier sim libre prendra le deuxième et dernier petit rocher.

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La plus longue tâche dure sept heures. Vous n'aurez accès à la suite des réparations qu'au bout de ses sept heures. 

Un sim sera alors nécessaire pour réparer le terrain au milieu (8 heures) puis ensuite pour la réparation de la porte (12 heures) soit 20 heures pour réparer ce terrain.

4 - Le Paddock Saut D'obstacles :

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Après 10 heures d'attente, vous avez accès au terrain à réparer.

Comme ce cliché l'indique, il y a :

- Un baril rouillé 3 h (1x)

- Des vieux pneus 1h30 (2x)

- Des chardons épais 30 min (5 x)

Des souches d'arbre mort 6 h (2 x)

- Plusieurs petits rochers 4 h (7 x)

Plusieurs tas de deux gros cailloux 7 h (5x)

- Des herbes au sol 30 sec (4x)

- Un tas de herbes hautes 5 min (5x)

- Un abreuvoir 10 heures (1x)

Mettez le maximum de sims à la tâche. (dix sims)

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(A noter : La photo montre que mes sims sont en train de retirer les petits rochers (4h) exceptionnellement je me levais quatre heures plus tard, c'est pour cela que j'ai opté pour cette tactique)

Commencez par les tâches les plus longues : barils, pneus, tas de gros cailloux et souches d'arbres (9 sims au travail) puis les plus courtes (1 sim) : herbes au sol, herbes hautes, et chardons (3 ttes les 1/2 h) si possible.

Au bout d'1 h 30 (3 chardons ttes les 1/2h), deux sims vont se libérer, reste 2 chardons à enlever. Au bout d'1/2 h  enlevez trois petits rochers (4h) avec vos trois sims libres. 

Restera quatre petits rochers à enlever.

Un seul sim sera alors nécessaire pour réparer l'abreuvoir (10 h).

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Ensuite le terrain au milieu (1 jour),  puis la réparation de la clôture cassée (1 jour). 

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5 - Le restaurant :

Quels sont les objets que vous pouvez trouver dans le restaurant abîmé :

- Lampe 4 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Seaux de peinture 2 h (x par le nbre d'objets du même type)

Toit fuyant 6 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Carrelages cassés 3 h (x par le nbre d'objets du même type)

Mur cassé 10 h  (x par le nbre d'objets du même type)

- Déchets 1 h 30 min (x par le nbre d'objets du même type)

Chandelier cassé 12 h (x par le nbre d'objets du même type)

- Sac poubelle 30 min (x par le nbre d'objets du même type)

- Toiles d'araignée 10 min (x par le nbre d'objets du même type)

- Chaises de restaurant 2 h (x par le nbre d'objets du même type)

Tables de restaurant à nettoyer 7 h (x par le nbre d'objets du même type)


Le restaurant se répare en cinq étapes payantes.

A chaque fois, vous pouvez appeler 10 sims, c'est le maximum de sims que vous pouvez avoir sur un terrain.

 

L'Entrée principale :

Coût de construction 25 000 simflouz - Durée 1h30min - 

Screenshot_2014-12-15-14-15-10

Vous pouvez y accéder à la suite de la quête "Critique en cuisine". A vous de choisir si vos sims sont prêts à la grande aventure de la réfection.

Screenshot_2014-12-15-14-23-50

Comme ce cliché l'indique, il y a :

- Lampe 4 h (2x)

- Seaux de peinture 2 h (1x)

- Carrelages cassés 3 h (1x)

- Toit fuyant 6 h (1x)

- Déchets 1h30min (1x)

- Mur cassé (utiliser une échelle) 10 h (1x)

- Sac poubelle 30 min (1x)

Vous n'aurez besoin que de huit sims pour faire toutes ses actions. La plus longue tâche dure 10 Heures.

Astuces :

Screenshot_2014-12-15-14-29-57

1 - Commencer toujours par les objets les plus reculés de la pièce. Comme ici, le sac poubelle 30 min (au fond à gauche) la lampe 4 h (à l'entrée dans le coin à gauche). Enfin, le mur cassé 10 h.

Screenshot_2014-12-15-14-26-04

2 - Continuez par la seconde lampe (à l'entrée dans le coin à droite) 4 h, puis les carreaux cassés au sol 3 h, et les seaux de peinture 2h. 

Screenshot_2014-12-15-14-29-44

- Entamez le nettoyage au milieu, le toit fuyant 6h et les déchets 1h 30 min devant la porte.

 

LA SALLE PRINCIPALE  (RDC) :

Coût de construction 50 000 simflouz - Durée 3 h -

Screenshot_2014-12-15-23-10-58

Vous aurez besoin de tous les sims disponibles pour faire le maximum d'actions sur ce terrain, appelez le maximum de sims possible soit : 10 sims.

Screenshot_2014-12-16-13-59-06

Comme ce cliché l'indique, il y a :

- Lampe 4 h (4x)

- Toiles d'araignée 10 min (1x)

- Seaux de peinture 2 h (2x)

- Carrelages cassés 3 h (5x)

- Toit fuyant 6 h (2x)

- Déchets 1h30min (2x)

Mur cassé (utiliser une échelle) 10 h (1x)

- Sac poubelle 30 min (1x)

- Chandelier cassé 12 h (2x)

- Chaises de restaurant 2 h (8x)

- Tables de restaurant à nettoyer 7 h (2x)

 

Lançons-nous dans la réfection de la salle principale :

Screenshot_2014-12-16-13-56-05

1 - Commencer toujours par les objets les plus éloignés dans la pièce : comme ici, à l'entrée tout à gauche, la toile d'araignée (10 min), la lampe (4 h), les seaux de peinture (2h).

Screenshot_2014-12-16-16-27-40

2 - N'oubliez pas les carreaux cassés au sol juste devant la porte d'entrée (3h).

Screenshot_2014-12-16-16-24-49

3 - Au fond de la salle tout à gauche, occupez vous de la deuxième lampe (4h) puis des carreaux cassés au sol (3h).

Screenshot_2014-12-16-14-10-30

4 - Au fond de la salle à droite, réparez la troisième lampe (4h), puis le mur cassé (10h) en grimpant sur une échelle.

Screenshot_2014-12-16-16-26-43

(A noter : vous aurez accès aux carreaux cassés au pied de l'échelle seulement une fois que votre sim aura quitté son échelle et réparé le mur cassé.)

Screenshot_2014-12-16-14-10-41

5 - Réparer le toit fuyant (6h) au milieu des chaises abîmées au centre de la salle, et déblayez le sac poubelle 30 minutes pour avoir accès à la partie droite de la salle (Voilà vos 10 sims utilisés).

Le sim qui aura enlevé les toiles d'araignée sera libre pour les déchets (1h30) à côté de la bâche verte.

Screenshot_2014-12-16-14-08-07

6 - Dés que le sac poubelle sera enlevé, commencer par le chandelier cassé (12h) au fond de la pièce. Le sim qui aura enlevé le sac poubelle pourra s'y mettre à la suite.

Screenshot_2014-12-16-16-58-36[1]

7 - Les prochains sims libres pourront s'occuper du second toit fuyant (6h) et des carreaux cassés au sol (3h).

Screenshot_2014-12-16-17-29-21[1]

8 - Le prochain sim libre pourra s'occuper du deuxième chandelier cassé (12h).

Screenshot_2014-12-16-17-31-39[1]

9 - Le prochain sim libre pourra s'occuper des carreaux cassés au sol (situés dans la partie tout à droite maintenant accessible).

Screenshot_2014-12-16-18-05-51[1]

10 - Les trois sims suivants libres s'occuperont des trois premières chaises à réparer.

Screenshot_2014-12-16-19-53-08

11 - Réparer ensuite la quatrième chaise...

Screenshot_2014-12-16-22-39-48

13 - Prendre les sims libres pour les quatre chaises suivantes, les deux tables de restaurant à nettoyer (7h) et le dernier lampadaire (4h) près de la porte d'entrée à gauche.

Screenshot_2014-12-16-23-03-52

14 - Pensez aux carreaux cassés au fond de la salle à droite (3h) maintenant que votre sim est descendu de son échelle !

Screenshot_2014-12-17-07-51-59

15 - Et aux derniers pots de peinture (2h). 

 

LA CUISINE :

Coût de construction 100 000 simflouz - Durée 4 h 30 min.

Screenshot_2014-12-17-11-09-38

Vous aurez besoin de tous les sims disponibles pour faire le maximum d'actions sur ce terrain, appelez le maximum de sims possible soit : 10 sims. 

Screenshot_2014-12-17-11-14-45

Comme ce cliché l'indique, il y a :

La cuisine :

- Seaux de peinture 2 h (2x)

- Carrelages cassés 3 h (1x)

- Déchets 1h30min (2x)

Mur cassé (utiliser une échelle) 10 h (1x)

- Sac poubelle 30 min (1x)

- Piles de vaisselles sales  15 min (2x)

- Toit fuyant 6 h (1x) (à l'entrée, à droite)

 Screenshot_2014-12-17-17-04-48

Comme ce cliché l'indique, il y a :

Petite salle :

- Toiles d'araignée 10 min (2x) 

- Lampe 4 h (1x)

- Carreaux cassés 3 h (1x)

- Toit fuyant 6 h (1x)

- Déchets 1h30min (1x)

- Mur cassé (utiliser une échelle) 10h (1x)

Dans ces deux pièces, des objets bloquent l'accès à certains autres. Je place neuf sims. Sept dans la première salle, et deux dans la petite salle attenante.

Screenshot_2014-12-17-11-14-14

1 - Commencer par les deux piles de vaisselles sales 15 min (2x) au milieu, le sac poubelle 30 min, le toit fuyant 6 h. Continuez en sélectionnant les déchets 1h30 et les pots de peinture 2h à gauche puis par la deuxième pile de déchets 1h30 à droite. Un sim pourra vers le tour par la porte de derrière.

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(A noter : Le mur cassé et les pots de peinture tout à côté ainsi que les carreaux cassés dans le côté gauche de la cuisine ne sont pas accessibles)

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2 - Continuez dans la petite salle : Otez la toile d'araignée à l'entrée à droite 10 min, puis sélectionnez le mur cassé 10 h,

(A noter : La toile d'araignée à gauche et au fond, les déchets au sol, la lampe, les carreaux cassés et le toit fuyant ne sont pas accessibles)

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3 - Toujours dans la petite salle, une fois que la toile d'araignée est enlevée (dix minutes après), vous pourrez sélectionner et réparer le toit fuyant  (6h) malgré la porte (!).

(A noter : les autres objets seront toujours inaccessibles)

Screenshot_2014-12-17-11-14-45

4 - Aussitôt le sac poubelle enlevé, le sim libre peut enlever les pots de peintures 2h qui seront cette fois-ci accessibles, vous ne pourrez toujours pas accéder au mur cassé...

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5 - Réparer les carreaux cassés (3h) dés que vos sims auront terminés de déblayer la partie gauche de la cuisine.

Screenshot_2014-12-17-21-23-07

6 - Et enfin, réparez le mur cassé (10h) dés que les pots de peinture auront été enlevés.

 

7 - De nouveau dans la petite salle, une fois que le toit fuyant sera réparé, (au bout de six heures)

 Screenshot_2014-12-17-23-20-30

Vous pourrez enlever les toiles d'araignée (10 min) au fond de la pièce, réparer la lampe (4h), les carreaux cassés au sol (3h) et débarrassez les déchets (1h30)

 Screenshot_2014-12-17-23-21-12

LE SALON A L'ETAGE :

Coût de construction 125 000 simflouz - Durée 9 h -

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Vous aurez besoin de tous les sims disponibles pour faire le maximum d'actions sur ce terrain, appelez le maximum de sims possible soit : 10 sims. 

 Screenshot_2015-07-23-12-02-36[1]

Commencer à envoyer vos sims au fond de la salle à gauche, et commencer par l'objet le plus reculé afin de permettre à vos sims de ne pas se gêner et de débarrasser le maximum d'objets de ce côté :

Screenshot_2015-07-23-12-14-09[1]

Soit 6 objets réparés

- Seaux de peinture 2 h (x1)

- Piles de vaisselles sales  15 min (x1)

- Lampe 4 h (x1)

- Chaise de restaurant 2 h (x1)

- Chaise de restaurant 2 h (x1)

- Seaux de peinture 2 h (x1)

 

Placer un septième sim,

Screenshot_2015-07-23-12-14-30[1]

Au milieu de la salle :

- Sac poubelle 30 min (x1)

 

Et trois autres,

Screenshot_2015-07-23-12-15-23[1]

Devant l'entrée à droite :

- Sac poubelle 30 min (1x)

- Déchets 1h30 (x1)

- Seaux de peinture 2 h (x1)

 

Au bout de 15 minutes, le premier sim libre pourra s'occuper de la première table de restaurant dans la salle côté gauche, une fois que la pile de vaisselles sales aura été enlevées.

- Table de restaurant 7 h (x1) 

Screenshot_2015-07-23-12-31-49[1]

 Au bout de 30 minutes, deux sims pourront réparer :

Screenshot_2015-07-23-12-51-18[1]

- Lampe 4 h (x1)

- Chaise de restaurant 2 h (x1)

Il ne restera plus que huit objets à réparer :

- Chaise de restaurant 2 h (x5)

- Tables de restaurant 7 h (x3)

Vos sims occupés à des tâches courtes (1h30 et 2 heures) vont finalement se libérer pour réparer les chaises puis les tables.

Screenshot_2015-07-23-16-32-37[1]

 

6 - Le Camping "La Chute du Cerf" :

Une fois avoir construit la zone de pique-nique, le garde forestier Clay vous demande de l'aider à déblayer la zone. Rien de plus facile, il suffit d'avoir un peu d'organisation et 10 sims disponibles (c'est le maximum autorisé sur la zone).

 

1 - La zone de pique-nique - 

Quels sont les objets que vous devez déblayer sur le camping et combien de temps cela va prendre pour vos sims ?

- Déchets 15 min (x 2)

- Sac poubelle 45 min (x 6)

- Déchets 1 h 30 (x 3)

- Lanterne cassée 3 h 30 (x 1)

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h 30 (x 3)

- Jerrycan rouge 4 h 30 (x 3)

- Déchets 8 h 30 min (x 2)

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x 3)

- Poubelle à vider 6 h 30 (x 1)

 

Comment commencer ?

Vous n'êtes pas obligé de commencer par l'objet marqué d'un point d'exclamation bleu. Appeler le maximum de sims autorisés sur la zone (10 sims) et tapotez les objets selon ce que vous voulez faire.

Screenshot_2015-06-26-14-08-19

Il suffit juste de tapoter sur les déchets pour choisir par quelle tâche commencer. Ensuite, choisissez de commencer par les tâches les plus longues ou les plus courtes selon vos disponibilités. En sachant que si vous commencer par les tâches les plus courtes, vos sims sont libérés plus vite et pourront entreprendre une autre tâche plus rapidement et ainsi de suite. Il faut pour cela rester disponible toutes les 15 min, 45 min ou 1 h 30. Si vous n'êtes pas sûr de pouvoir "relever" vos sims, choisissez les tâches les plus longues pour commencer (10 h30, 8h 30 ou 6 h 30) puis celles de 4 h 30 ou 3 h 30, et vous finirez par les petites tâches quand vous serez disponible.

Screenshot_2015-06-26-14-05-38

 

2 - La zone de camping -

Quels sont les objets que vous devez déblayer sur le camping et combien de temps cela va prendre pour vos sims ?

- Déchets 15 min (x 1)

- Sac poubelle 45 min (x 3)

- Déchets + boite hamburger 1 h30 (x 1)

- Lanterne cassée 3 h 30 (x 3)

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h30 (x 5)

- Jerrycan rouge 4 h 30 (x 2)

- Poubelle à vider 6 h 30 (x 2)

- Déchets 8 h 30 min (x 5)

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x 4)

- Baril rouillé 12 h 30 (x 2)

 

- Appelez le maximum de sims sur la zone : soit 10 sims, et mettez vos sims au travail selon votre disponibilité :

 

20150626_140125

- Commencez au choix par les tâches les plus courtes ou les plus longues.

 

Vous avez trois zones de nettoyage distinctes :

1ère Zone - A l'entrée du pont suspendu, à droite :

Screenshot_2015-07-25-12-43-14[1]

 

- Déchets 15 min - bouteilles vides et gobelets rouges (x 1)

- Sac poubelle 45 min (x 1)

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h30 (x1 )

- Jerrycan rouge 4 h 30 (x1)

- Poubelle à vider 6 h 30 (x1)

- Déchets 8 h 30 min (x2 )

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x1 )

 

2ème Zone -   A l'entrée du pont suspendu, à gauche, près du panneau bleu :

Screenshot_2015-07-25-12-53-49[1]

- Sac poubelle 45 min (x 1)

- Lanterne cassée 3 h 30 (x 1)

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h30 (x 1)

- Baril rouillé 12 h 30 (x 1)

 

3ème Zone -   Près du feu de camp :

Screenshot_2015-07-25-16-34-53

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h30 (x 1)

- Jerrycan rouge 4 h 30 (x 1)

- Déchets 8 h 30 min (x 1)

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x 1)

 

4ème Zone -   Devant le feu de camp, à droite :

Screenshot_2015-07-25-16-32-53

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h30 (x 1)

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x 1)

- Lanterne cassée 3 h 30 (x 1)

- Baril rouillé 12 h 30 (x 1)

 

 

 5ème Zone -  Devant le feu de camp, à gauche :

Screenshot_2015-07-25-16-55-35[1]

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x 1)

- Déchets + sac poubelle bleu 4 h30 (x 1)

- Sac poubelle 45 min (x 1)

 

6éme zone - Prés du ponton du canoë :

Screenshot_2015-07-25-16-59-58[1]

- Déchets + boite hamburger 1 h 30 (x 1)

- Lanterne cassée 3 h 30 (x 1)

- Poubelle à vider 6 h 30 (x 1)

- Déchets 8 h 30 min (x 2)

- Bouteille de gaz 10 h 30 (x 1)

- Baril rouillé 12 h 30 (x 1)

 

 

 

 

 

 


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